海带酒

停运公告

由于没有精力继续开发与维护此游戏,在此我很遗憾地通知各位玩家,游戏将于7天内服务器费用耗尽之后自动停止运行。

正式欠费前你还可以点击这个链接抓紧玩一把:http://tinywaste.applinzi.com/

所有源码将公开于此:https://github.com/liaoaoyang/TinyWaste

截止到2017年6月14日9:00的所有玩家存档已保留,若有人愿意接手本项目,请加微信mikiashiki联系我,以恢复存档。

任何人均可依照开源软件许可协议对此游戏进行改写、扩展和优化,但请勿修改或删除index.html页的作者相关注释,及其他鸣谢信息。

2016年2月至2017年6月,游戏的运行花费总计293.38元,共收到捐助205.66元,所有玩家捐助均用于服务器租金,感谢每一个捐助者。

捐助名单

我依然爱着这个游戏,只是生活中有更多事需要处理。本来去年就应该做出源码公开的决定,拖到现在非常抱歉。

希望曾经玩过它,和也许将会玩到它的玩家都能从中获得快乐。

捐助名单

(如有不便可留言,会将名字和留言一起删除)

感谢以下捐助者的支持:

能打的文艺青年,second ,空气,那兔子,七分熟烤鸭,成焰冬

夫诸,这个礼拜的我又厉害了,周易,雪原,竹刀鱼,陳細周

汉化2333,天心源,ZY,黄俊浩,srxsunrise,wAshing,HOW·Y

陈慎独,志宏,我爱大啵啵,二岩,慕瑾言,英泽,伟,egopeace

文鑫,林,harris,暮晓,iGameCat,冠群,张昊,落叶,gamter

设施使用方法

普通的略过。 


【工作台】

制作物品很简单,略过。进入工作台界面后,可对背包中的一些物品进行拆解或修理。修理需要相应材料,拆解可获得制造物品时的部分原料。

拆解和修理都要达到制造物品所需的技术等级。

 

【农田】

先进入农田,使用背包里的锄头做出耕地,然后在背包里找到种子、土豆、仙人掌或木头,信息栏里会出现种植选项。背包中准备好相应材料即可种植。 

注意:种植所用的水可以是除了尿以外的任何一种水。

 

【卫生间】

在卫生间界面进行排泄,排泄物会直接存放在卫生间,不会消失。升级了肥料生产和瓦斯生产功能后,会定期消耗排泄物进行生产。

 

【炊具】

在炊具界面点击相应的物品放入其中即可进行烹饪。

少量食谱需要完成任务才能开启,就算翻代码翻到了也没用。

 

以下为公开食谱:

生肉*2=肉干

木头+生肉=烤肉

木头2+生肉+水=肉汤

木头+虫肉=烤虫肉

木头+蟑螂肉=烤蟑螂

蔬菜+沙棘果=沙拉

木头+土豆=烤土豆

木头+油+土豆=薯条

木头2+水+蔬菜=蔬菜汤

木头+水=开水

水+花=花茶

草药2+水1+木头1=药汤

水+花生=花生酱

TinyWaste玩法说明

这是一个以废土捡垃圾为主题的网页生存游戏,采用最强大的图像引擎,表现力令人叹为观止。


【不要用IE玩,推荐chrome,手机上基本都能玩,包括各类app内置浏览器。】


玩过小黑屋或苦逼冒险者的玩家会比较容易上手,不过很多东西差别较大。第一次接触请注意阅读游戏提示,几乎所有东西鼠标移上去都有说明,手机则是长按查看。


Tips:

0.据先驱者反映游戏难度很大,最好先玩新手模式。


1.部分手机在列表页面时如果无法上下滑动,点击边边角角的狭小空白处可以滑。这个麻烦是移动端对滚动条的处理导致的,没办法。


2.在家中点击【暂停】可保存,用户名和密码是自己定的。此存档为服务器存档,在任何设备输入保存时用的用户名和密码即可读取。


3.每次进出家门游戏会自动保存在本地,下次打开时可选择继续游戏直接读取,但必须手动保存才能同步到服务器。清空浏览器cookie会导致自动保存的存档消失。

【注意自动保存的条件,一直宅在家里是不会自动保存的】


4.首次保存之后,在家中可直接点【快速保存】或按F6来保存,默认覆盖最近的一个存档。


5.建议先做【床】和【炊具】,否则难以生存。


6.搜寻敌人时注意该地区的敌人密度,若密度较大,一次刷新出多个【危险】型敌人会触发多场连续战斗。


7.当任务需要某件物品而无法制造时,可在实验室或旧电脑使用【研究】来提升技术值。


8.采集资源后选择【继续采集】,会自动拾取已采集的物品,但因背包已满、缺乏容器等原因无法拾取时,不会发出提示,需要留意。最后一次采集时要手动拾取,别直接返回把东西忘了。


9.同上,交易时若遇上无法拾取的场合,尤其是液体类物品,会直接丢失,一定要注意。

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代码是纯js写的,相当于全公开,请合理对待,不要破坏游戏体验。


游戏部分内容会联动我的小说《废土西游》。


TinyWaste版本更新公告

点击试玩

玩法说明

设施用法及食谱


【公告】

目前游戏由maou提供服务器运行,非常感谢他的帮助,这是他在u77的个人主页

游戏已于2017.6.14转为开源,代码在https://github.com/liaoaoyang/TinyWaste,我由于个人原因已经停止开发游戏,停运公告此前已发出。如果有愿意继续开发的朋友,可以在满足公告所述条件的情况下使用代码,并联系我或者maou进行交接。

再次感谢maou的帮助,让大家能又一次玩到这个不成熟的游戏。

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(注意:不支持html5的浏览器将不可使用自动保存。)


若发现游戏内容与更新内容不符,请清空缓存后刷新浏览器进行更新


2016.3.6 beta v0.23:

1.修复卫生间操作框无法消除等bug

2.优化界面和物品排列

3.开放新的主线剧情

4.加入多件新物品,开放橙装部件收集。部分装备加入主动技能

5.连射武器最小攻击间隔为0.05秒。伤害公式修正,防御减伤存在极限。武器装填机制修改,开战第一击无需等待,战斗途中更换武器需进行装填

6.加入新的敌人,以及新的敌人技能

7.加入5个新的变异状态,新手模式不会出现

8.加入灾害系统,新手模式弱化影响

9.装备、buff的属性变化值改为独立计算,修正暴击倍数、攻击力等数值错误。战斗、任务等场合将统计变化值,人物本体属性不变,在训练等场合依然以本体属性为准

10.加入存档用户名重复检测,避免覆盖他人存档,除非密码真的太简单

11.调整地点消失事件判定时间。探索到的地图在触发消失事件时,若身处该地图内,会立即死亡



2016.2.26 beta v0.22:

1.操作界面优化。

【新操作方法说明】点击物品第一下出现操作按钮,点第二下是移动,相当于原来的单击。交易、炊具、卫生间界面,点击直接移动,不会出现操作按钮

2.探索功能加入正常版游戏(新手模式也有),由于数据为随机生成,存档时可能出现地点消失的问题,但从里面带出的物品不会消失

3.感谢竹刀鱼和成焰冬的建议,新增食谱土豆泥,配方自己试

4.感谢zergne的建议,商队加入收购功能,可以把自己的物品卖出以换取瓶盖,卖价跟魅力相关


2016.2.24 beta v0.21:

1.重做连射型武器:在物品说明中有“连射时间”属性的武器,在该时间内可以无限次射击,点多快就打多快。第一下和最后一下是保证能打出的

2.自动删除数量变NaN的物品,和因版本变更和存档冲突所造成的undefined元素


2016.2.22 beta v0.2:

0.重要更新:探索功能测试中,点此进入偷跑版体验 ,在工作台制造[指南针]开启。此功能风险较大,因此偷跑版不可存档。还请大家多多反馈bug。

1.修正部分buff效果,辐射变异和幸运值挂钩,辐射值降到40以下时突变和硬化效果将消失

2.降低训练收益。战斗会提升少量体质,制作物品提升少量灵巧,可突破10的训练上限。其他属性暂无相关行为可提升

3.脏水也能烧开水了,但要消耗2份木头

4.加入新物品花生,可榨油

5.工作台现在能提前显示物品的装备要求

6.最近的一些争议让我决定恢复初版那个负面效果很强的排泄物设定,删除有诱导嫌疑的描述,新手模式不再弱化其负面影响。很多人新手模式玩多了养成了不好的习惯,转到正常模式会很有害处

7.水壶在40容量之后的升级变为[组合型水壶],可提升水壶个数,液体自动分装。若水壶满了还硬要装,会触发你们最讨厌的液体混合。【水壶为独立容器,液体不再计入背包容量】

8.防御值的效果由直接抵挡改为百分比减免,所有装备和敌人数值重新调整

9.修正拆解物品数量错误等bug


2016.2.19 alpha v0.13:

1.开放训练功能,体质、感知、灵巧可在家中最高训练至10

2.商队货物种类改为逐级递减。举例来说,种类数为3,等级为3时,1级货物出现3种,2级出现2种,3级出现1种。每个等级最少会出现1种。

3.增大了背包和箱子,造福松鼠症患者

4.修复捡垃圾、强制排泄时不能返回的bug

5.修复毒药制作后无法拾取的bug,需要容器的物品在制作出来后第一次拾取时不需要包内有容器,扔出再拾取则要消耗容器

6.修复净水器在转换奇数份脏水时永远产出脏水的bug,现在需要水壶的物品强制手动拾取,可将剩余的脏水扔掉以防止液体融合

7.修复死后读档卡死的bug

8.修复带耐久的物品价值翻倍bug


2016.2.18:

1.修复了火狐浏览器进度条卡死问题(火狐的运行机制好烦……)

2.在荒野加了个刷新缓慢的枯枝堆,防止木头用完陷入死循环

3.由于烹饪机制修改,导致净化后的食物无法完成物品交换类任务的bug,现已修复,重新读档即可。如未更新请清除浏览器缓存。

p.s:任务会优先消耗净化食物


2016.2.17 alpha v0.12:

1.加入新物品药汤,配方是草药2+水1+木头1

2.7号避难所后续内容开放

3.烹饪机制修改,带辐射的原料会做出带辐射的产物,辐射值按原料中的最高值计算。升级相应科技后可清除辐射。新手模式无此设定

4.修复偷吃商队货物的bug

5.修复时间一秒跳两下的bug

6.修复某些场景合金工具无法正常使用的bug

7.未拾取的垃圾不会消失(未拾取的资源、战利品和任务物品依然会消失,请注意)



2016.2.12:

加入10件新物品

手术刀可用于切除身上的变异器官


2016.2.11 alpha v0.11:

新增交易功能,外出时有概率遇上旅行商队,可购买资源

新增物品的拆解和修理功能,在工作台进行,具体操作见设施使用方法

重新调整游戏难度,新手模式将不会受到精神污染,吃生肉和屎的惩罚降低

修复战斗时间流速加快的bug

背包和箱子将会自动整理


2016.2.9:

战斗移动改为前进和后退,高速武器可使用hit&run战术


2016.2.8:
加入本地自动保存
加入新手模式


2016.2.6 alpha v0.1:

公开发布第一个测试版本