海带酒

TinyWaste更新日志归档

2016.3.6 beta v0.23:

1.修复卫生间操作框无法消除等bug

2.优化界面和物品排列

3.开放新的主线剧情

4.加入多件新物品,开放橙装部件收集。部分装备加入主动技能

5.连射武器最小攻击间隔为0.05秒。伤害公式修正,防御减伤存在极限。武器装填机制修改,开战第一击无需等待,战斗途中更换武器需进行装填

6.加入新的敌人,以及新的敌人技能

7.加入5个新的变异状态,新手模式不会出现

8.加入灾害系统,新手模式弱化影响

9.装备、buff的属性变化值改为独立计算,修正暴击倍数、攻击力等数值错误。战斗、任务等场合将统计变化值,人物本体属性不变,在训练等场合依然以本体属性为准

10.加入存档用户名重复检测,避免覆盖他人存档,除非密码真的太简单

11.调整地点消失事件判定时间。探索到的地图在触发消失事件时,若身处该地图内,会立即死亡



2016.2.26 beta v0.22:

1.操作界面优化。

【新操作方法说明】点击物品第一下出现操作按钮,点第二下是移动,相当于原来的单击。交易、炊具、卫生间界面,点击直接移动,不会出现操作按钮

2.探索功能加入正常版游戏(新手模式也有),由于数据为随机生成,存档时可能出现地点消失的问题,但从里面带出的物品不会消失

3.感谢竹刀鱼和成焰冬的建议,新增食谱土豆泥,配方自己试

4.感谢zergne的建议,商队加入收购功能,可以把自己的物品卖出以换取瓶盖,卖价跟魅力相关


2016.2.24 beta v0.21:

1.重做连射型武器:在物品说明中有“连射时间”属性的武器,在该时间内可以无限次射击,点多快就打多快。第一下和最后一下是保证能打出的

2.自动删除数量变NaN的物品,和因版本变更和存档冲突所造成的undefined元素


2016.2.22 beta v0.2:

0.重要更新:探索功能测试中,在工作台制造[指南针]开启。此功能风险较大,因此偷跑版不可存档。还请大家多多反馈bug。

1.修正部分buff效果,辐射变异和幸运值挂钩,辐射值降到40以下时突变和硬化效果将消失

2.降低训练收益。战斗会提升少量体质,制作物品提升少量灵巧,可突破10的训练上限。其他属性暂无相关行为可提升

3.脏水也能烧开水了,但要消耗2份木头

4.加入新物品花生,可榨油

5.工作台现在能提前显示物品的装备要求

6.最近的一些争议让我决定恢复初版那个负面效果很强的排泄物设定,删除有诱导嫌疑的描述,新手模式不再弱化其负面影响。很多人新手模式玩多了养成了不好的习惯,转到正常模式会很有害处

7.水壶在40容量之后的升级变为[组合型水壶],可提升水壶个数,液体自动分装。若水壶满了还硬要装,会触发你们最讨厌的液体混合。【水壶为独立容器,液体不再计入背包容量】

8.防御值的效果由直接抵挡改为百分比减免,所有装备和敌人数值重新调整

9.修正拆解物品数量错误等bug


2016.2.19 alpha v0.13:

1.开放训练功能,体质、感知、灵巧可在家中最高训练至10

2.商队货物种类改为逐级递减。举例来说,种类数为3,等级为3时,1级货物出现3种,2级出现2种,3级出现1种。每个等级最少会出现1种。

3.增大了背包和箱子,造福仓松鼠症患者

4.修复捡垃圾、强制排泄时不能返回的bug

5.修复毒药制作后无法拾取的bug,需要容器的物品在制作出来后第一次拾取时不需要包内有容器,扔出再拾取则要消耗容器

6.修复净水器在转换奇数份脏水时永远产出脏水的bug,现在需要水壶的物品强制手动拾取,可将剩余的脏水扔掉以防止液体融合

7.修复死后读档卡死的bug

8.修复带耐久的物品价值翻倍bug


2016.2.18:

1.修复了火狐浏览器进度条卡死问题(火狐的运行机制好烦……)

2.在荒野加了个刷新缓慢的枯枝堆,防止木头用完陷入死循环

3.由于烹饪机制修改,导致净化后的食物无法完成物品交换类任务的bug,现已修复,重新读档即可。如未更新请清除浏览器缓存。

p.s:任务会优先消耗净化食物


2016.2.17 alpha v0.12:

1.加入新物品药汤,配方是草药2+水1+木头1

2.7号避难所后续内容开放

3.烹饪机制修改,带辐射的原料会做出带辐射的产物,辐射值按原料中的最高值计算。升级相应科技后可清除辐射。新手模式无此设定

4.修复偷吃商队货物的bug

5.修复时间一秒跳两下的bug

6.修复某些场景合金工具无法正常使用的bug

7.未拾取的垃圾不会消失(未拾取的资源、战利品和任务物品依然会消失,请注意)



2016.2.12:

加入10件新物品

手术刀可用于切除身上的变异器官


2016.2.11 alpha v0.11:

新增交易功能,外出时有概率遇上旅行商队,可购买资源

新增物品的拆解和修理功能,在工作台进行,具体操作见设施使用方法

重新调整游戏难度,新手模式将不会受到精神污染,吃生肉和屎的惩罚降低

修复战斗时间流速加快的bug

背包和箱子将会自动整理


2016.2.9:

战斗移动改为前进和后退,高速武器可使用hit&run战术


2016.2.8:
加入本地自动保存
加入新手模式


2016.2.6 alpha v0.1:

公开发布第一个测试版本

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